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【原创】数码后期常用锐化技术 [复制链接]

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离线微尘
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2005-07-12
— 本帖被 秋绪 从 『移动版块』 移动到本区(2010-08-24) —
[MMCBBS]news//8_218.74.235.46__2005_07_12_22_08_42_.JPG
以上为原图

一、USM锐化 (下图经过2次所示参数锐化)
[MMCBBS]news//8_218.74.235.46__2005_07_12_22_09_13_.JPG

二、Lab锐化(下图经过2次所示参数锐化)
[MMCBBS]news//8_218.74.235.46__2005_07_12_22_09_24_.JPG
Tips:
1、Lab通道分为明度、a、b三个通道,明度通道仅包含图片的明暗信息,ab通道包含图片的彩色信息;
2、由于Lab锐化仅对明度通道进行锐化,因此能避免在多次USM锐化时所产生的色晕,是许多专业摄影师常用的锐化技术。

USM与Lab锐化比较
[MMCBBS]news//8_218.74.235.46__2005_07_12_22_09_34_.jpg

三、高反差保留锐化
[MMCBBS]news//8_218.74.235.46__2005_07_12_22_09_46_.JPG
1、在使用“高反差保留”滤镜时,半径象素的设置有点类似于USM锐化中的“半径”和“阈值”(控制锐化范围),因此半径设置不宜过大,另外在使用滤镜后的图层上设置透明度可以控制锐化程度;
2、高反差保留锐化因为在“去色”后叠加,理论上也不会产生色晕,是目前网上流行的一种锐化技巧,但在多次使用后会产生图片反差增大的负面影响。
http://mdust.blog.sohu.com
离线微尘
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只看该作者 1楼 发表于: 2005-07-12
RE: 后期常用锐化技术
网上还有一种流传很广的“超级锐化”
是根据Ultra-sharpen锐化软件的算法做成的action,效果非常不错。

有兴趣的朋友可以下载尝试:
http://www.dpnet.com.cn/download/download.asp?id=1054
http://mdust.blog.sohu.com
离线微尘
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只看该作者 2楼 发表于: 2005-07-12
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
1楼的几张都是锐化过头的(为了比较大量锐化后的效果)
大家千万别学我[mmcbbs13]
http://mdust.blog.sohu.com
离线蓝羽
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只看该作者 3楼 发表于: 2005-07-13
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
偶试了一下,觉得看不太出,USM和LAB锐化有多大区别.
多次锐化后,色晕还是明显啊.
离线微尘
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只看该作者 4楼 发表于: 2005-07-13
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
蓝羽可能对色晕的理解有偏差

仔细看USM锐化和Lab锐化的差别:



USM多次锐化后产生的色晕(上图中的偏色、杂色是Lab锐化所没有的)

btw:多次锐化带来的边缘白斑是所有锐化效果都避免不了的
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离线蓝羽
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只看该作者 5楼 发表于: 2005-07-16
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
奥,是指杂色,明白了.收到.
离线哈纳斯
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只看该作者 6楼 发表于: 2005-10-18
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
目前用的最多是PhotoShop和PPhotoSEAM这两套软件!
做图片其实很简单!
离线biaoshifu

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只看该作者 7楼 发表于: 2005-10-24
RE: 【原创】数码后期常用锐化技术
要想做的好,里面学问就大了
喜欢DV,更喜欢摄影,诚交天下好摄之友。
联系QQ13001743    biaoshifu=彪师傅
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